王者之剑的画面华丽,音乐让人震撼。虽然是纯动作的横版格斗类游戏,但是游戏只是拿来休闲的。所以操作简单成为了掌上游戏的一些趋势。但是虽然操作假单,但是给人物分配属性点却是一个十分大的难题。因为属性带你一旦分配完成后就不能改了。而且属性点对人物的实力提升有着很大的关系。说不定就是因为属性点加错了,导致人物的实力提升不上去。
现在我们就来聊一下人物各种的属性,方便大家对属性点更好的认识。
物理攻击:代表着物理性攻击职业的的普通伤害,其中代表职业就有战士和刺客。
法术攻击:代表着法术型攻击职业的普通伤害,其中代表职业是法师。
技能攻击:代表着所有职业的技能伤害。
暴击:对目标产生当前攻击力的百分之一百五十的伤害。
破甲:降低对方的护甲,产生更大的伤害。
命中:增加目标被攻击的几率,可以有效的克制刺客的闪避。
物理防御:可以有效的减少收到的物理攻击伤害。
法术防御:可以有效的减少受到的法术攻击伤害。
韧性:可以降低被对方暴击的几率。
格挡:可以降低被对方破甲的几率。
闪避:有几率闪避受到的一切攻击。
对王者之剑人物的属性介绍就说到这边了,更多的资料可以去
王者之剑资料板块。