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王者之剑谈横版格斗手游的兴起

时间:2013-03-12   作者:佚名   来源:王者之剑       进入论坛

     2012年12月,PC端在线人数超过300万的横版格斗网游《DNF》(地下城与勇士)正式推出移动版,这个消息让《DNF》的死忠们着实兴奋了一把,而相继推出的《时空猎人》、《王者之剑》等横版格斗手机游戏也在2013年初受到了众多玩家的追捧。那么,究竟是什么原因使得横版格斗游戏历经近30年风云变幻屹立不倒,并能迅速移植到智能移动终端呢? 

    笔者认为,横版格斗游戏经久不衰并能迅速移植的原因主要有以下几点。 

    首先,玩家之间的对战才是游戏精髓。横版格斗游戏对抗性极强,虽然有“打电脑”玩法,但是打倒真实对手的愉悦感是仅仅战胜电脑无法比拟的,对战时完美K.O对手的兴奋感,想必每个横版格斗游戏的玩家都深有体会。从街机时代面对面的挑战到如今移动终端上的联网对决,横版格斗游戏激发了玩家对胜利的渴望以及不断变得强大的追求。玩家往往利用碎片时间体验移动游戏,对于横版格斗游戏来说,在移动智能终端上随时随地展开一场只需3、5分钟定输赢的激烈PK是玩家乐于接受的。 

    其次,“摇杆+按键”成为一种经典的格斗游戏操作方式。从街机时代开始,这种摇杆控制方向,按键施放技能的游戏操作方式便深入人心,而且这种操作方式容易上手,即使是年龄较小的玩家也可以在几分钟内熟练,可以说街机培养了大批格斗游戏的忠实玩家。而在智能移动终端的触摸屏上实现“虚拟摇杆+技能按键”并不难,加上移动游戏对玩家的操作要求不高,提供了平台移植的可能性。 

    再者,极致的打击感是玩家不变的追求。在格斗游戏的对战过程中,通常会出现击退、击飞、霸体、浮空、硬直等打击效果,这是衡量一款格斗游戏能否体现逼真打击感的关键。无论是街机、掌机、PC还是移动终端,在游戏的设计上都十分注重格斗的爽快感,而如今Unity3D和Html5等游戏引擎的发展,使移动游戏的画面、打击感都有了较大的提升。 

    最后,玩家之间的经验分享。虽然操作简单,但是想要成为“高玩”需要对游戏进行不断地深入研究与实战练习,优秀的操作、走位、意识缺一不可。手机等移动终端满足了玩家随时随地分享的需求,玩家在游戏过程中,既体验与高手挑战的紧张刺激的竞技乐趣,又获得了分享经验心得的成就感。 

    
    横版格斗游戏以其独特的魅力正在移动终端大展拳脚,而游戏厂商们也顺应移动游戏市场的发展,在玩法上不断创新。如今智能移动终端上的横版格斗游戏,除了使用虚拟摇杆和技能按键的经典街机操作、保留竞技与挑战的快感之外,还应依据移动游戏用户的习惯,降低游戏的难度,加强玩家之间的交互,融合更多RPG游戏的玩法。可以预见继武侠、仙侠、卡牌之后,横版格斗游戏将成为移动游戏的新爆点。 

   
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