王者之剑里战士这个职业的定位是攻守均衡,没有明显的短板。反映到主动技能上也是这样。但是这样一个设定有时候也会导致战士在实战中的作用相对平庸,缺乏刺客无处不在的控制力和法师的持续高输出能力,很多战士玩家对自己的6个主动技能也是一知半解。所以今天专程给大家带来这篇战士的主动技能分析贴,希望能给迷茫中的新手战士们一些帮助。
1、冲击波(技能升级推荐指数:2星)
【攻击方式】:释放一道弧线冲击波对前方敌人造成伤害
【攻击次数】:1次
【攻击威力】:90%绝攻伤害,每升一级+20点
【附加效果】:较大概率击退敌人
【冷却时间】:9秒
【点评】:乍一看这技能挺给力,范围攻击,还附带击退效果。但事实上这个技能在前期还算可以,到了后期就不建议升级了。原因很简单,一个字“慢”!不仅释放技能之前准备时间太长,而且冲击波的移动速度也比较慢。在PK中用这招的话,恐怕不是在释放前被打断,就是被对手轻松躲闪掉。不过据说最近有高玩研究出了双重冲击波的操作。如果要是对自己操作有自信,倒是可以在实战中用一用,命中对手的可能性会大很多。不过对于一般玩家来说,还是别指望了,在难度不是很大的副本里适当玩下就可以了。
2、野蛮冲撞(技能升级推荐指数:3星)
【攻击方式】:对角色前方一条直线的所有敌人进行攻击
【攻击次数】:1次
【攻击威力】:90%绝攻伤害,每升一级+10点
【附加效果】:100%概率眩晕敌人2秒
【冷却时间】:8.5秒
【点评】:战士招牌强控技能。相当于法师的瞬移技能再附加眩晕和伤害效果。由于是瞬发,所以实战中的效果相当不错,几乎可以说是防不胜防。这个技能的攻击距离大概是不到半个屏幕的直线距离,比法师的瞬移稍短。如果是刷副本,等到怪到了角色身前,调整好位置直接放技能就行。如果是竞技场里PK,要想晕住对方,就得把握好距离,如果距离太远的话是没法晕住对方的。至于技能的升级,由于它的作用主要是控制,输出十分有限。所以在荣誉和金币不充足的前提下不用升到太高的等级。
3、神之守护+嗜血(技能升级推荐指数:5星)
【技能作用】:神之守护:提升物防、法防、绝防数值各25%,持续8秒,同时恢复少量生命
【嗜血】:牺牲5%血量换取50%暴击率的提升,持续8秒
【冷却时间】:15秒
【点评】:之所以把这两个技能列在一起说,就是因为战士的攻防均衡,主要就体现在这两个buff技能上。只要等级够了,建议第一时间把它们升到满级。守护可以用来在短时间内抗boss抗输出,把战士的高防御发挥到极致。而嗜血这个技能可以把爆发力提升一个档次,在这8秒内,战士的输出会远远高于法师和刺客。在PVP对抗中,在没法跟其它两个职业拼持续输出的情况下,战士最好的选择就是用好这两个buff,配合风暴之舞和英勇冲击这些输出技能,在16秒的黄金时间里尽可能打残对方。
4、英勇冲击(技能升级推荐指数:5星)
【攻击方式】:近程小范围攻击
【攻击次数】:1次
【输出威力】:120%绝攻伤害,每升1级+15点
【附加效果】:一定概率击退单个敌人,并造成敌人僵直
【冷却时间】:6.5秒
【点评】:在三个职业学到的第一个初期技能中,战士的英勇冲击算是最给力的了。不但攻击不俗,而且还是范围输出,如果在怪比较密集的地方用,打到三四只怪是肯定没问题的。打到怪之后,有概率可以把怪击退同时造成僵直的效果(敌人不能移动也不能攻击)。即使到了后期也绝对是必备技能之一。不过这个技能释放之前会有半秒左右的停顿,如果被打断的话有可能会直接进入6.5秒的CD时间。所以实战中一定要注意不要被打断。
5、风暴之舞(技能升级推荐指数:4星)
【攻击方式】:在角色移动中对周围小范围目标进行攻击
【攻击次数】:4-5次
【攻击威力】:80%绝攻伤害,每升一级+20点
【附加效果】:一定概率造成敌人僵直,技能一旦释放不会被打断
【冷却时间】:16秒
【点评】:战士主力输出技能。这个技能放起来效果非常绚,仅次于法师的灵魂撕裂,而且这个技能是可以一边移动一边放的,即使在释放中也可以自由变向。如果我没记错的话,这应该也是三个职业目前所有输出技能中唯一一个不会被打断的。不过它的缺陷也比较明显,攻击范围非常小,只有离怪很近的时候才能打得到,而且僵直的debuff出现的概率也并不高。如果在PVP中遇到经验丰富的高手,是很容易躲开的。当然,在PVE副本尤其是打生存类的副本时,就放手去用吧,蹭蹭涨上去的连击数绝对不会让你失望的!