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王者之剑中,玩家往往会根据不同的目的去选择属性。如果想要做一个PK达人,就要去考虑是做一个主动攻击的玩家还是做一个防守反击的玩家。不同的路线属性的选择也是不一样的。
既然是要pk,所以我们攻击和防御属性就不说了,因为这些属性是一定要具备的。因此我们就要考虑去选择暴击,破甲,格挡,韧性中的那些属性。
在以前的版本中,暴击属性和破甲属性是不能同时出现,所以要嘛有暴击属性,要嘛有破甲属性。两个属性只能出现一个。但是只从王者之剑改版之后,暴击属性和破甲属性可以同时出现。所以我们在选择属性的时候暴击属性跟破甲属性都会同时选择。
当再出现破甲的同时又出现暴击。那么破甲的伤害是百分之五十的加深伤害,而暴击是百分之两百的伤害。所以出现暴击跟破甲重叠出现,伤害就变成百分之两百五十的伤害。所以们选择的属性就变成韧性属性和格挡属性。
格挡属性是用来克制暴击属性这种物理攻击伤害。所以在专门克制战士和刺客上就可以去现在格挡属性。因为战士和刺客都是以物理攻击为主。所以格挡属性对战士和刺客的克制还是很大。韧性属性只能抵御破甲属性。
在王者之剑中,让要选择那种属性主要是靠我们选择的目标是什么。根据打击目标的不同来选择属性。