《王者之剑》这款游戏马上就要公测了!友友们想不想提前知道这款游戏是否好玩?接下面就带大家一起来看看这款有点类似横版神仙道模式的游戏,它的战斗系统、游戏界面、音质和操作等等究竟好不好?
一、游戏界面
整款游戏的画面给人第一感觉就是厚重,神秘的西方神话风格让中世纪的那种金属感重回现代。游戏的色彩和光线的配合也十分出色,使得画面的柔和度变得饱满而不失活泼。
二、游戏操作
游戏操作便捷,新手刚进入游戏还会有新手指引,玩家们完全不用担心操作。友友们可以选择点击移动或者虚拟摇杆的操作方式。一般情况下,在在非战斗状态下友友们用到的比较多的会是移动,而进入战斗后操作比较多的是虚拟摇杆。
三、游戏音效
《王者之剑》的游戏里出现的音乐,采用的是与都游戏题材十分契合的曲子,给人神圣的使命感和紧迫感。但是音乐类型偏单一,数量也不多,容易疲劳。
四、游戏内容
这是个人比较喜欢这款游戏的一个方法,战斗系统很不一样,打击感很强。除了全新的点义战,它的任务系统和竞技场系统都让人印象深刻。特别《王者之剑》的pvp,选择模式很自由,体力限制能让玩家游戏起来更加的平衡。游戏里的职业各不相同,可体验的东西还是蛮多的。对于没有接触过这类游戏的玩家来说,还是可以体验的,但对于玩过同类游戏的玩家可能会觉得职业的差异不大。
不足之处:其实上面也有谈到不足,不过还有一点也很突出。游戏界面的设计与手机屏幕的适配做得不是很好。
总的来说,《王者之剑》还是一款不错的横版游戏,友友们,明天的公测你会参加吗?开始我们的指尖格斗之旅吧~